逆水寒手游1.2.2职业平衡
近日逆水寒手游迎来了1.2.2版本的更新,其中最引人注目的便是职业平衡的优化,作为一款备受玩家喜爱的游戏,逆水寒一直致力于提供公平、丰富的游戏体验。而这次的职业平衡调整,则进一步强化了游戏的平衡性,为玩家们带来更加公正的竞技环境。在12月29日的更新中,各职业的技能和属性进行了细致的调整,使得每个职业都能够发挥出自身的优势,在战斗中更加有力。这次的职业平衡调整无疑为逆水寒手游增添了新的活力,吸引了更多玩家的关注与参与。无论是新手玩家还是老玩家,都能够在这个更新中感受到更加公平、刺激的游戏体验。期待逆水寒手游未来的更多优化和改进,为我们带来更多惊喜与快乐!
逆水寒手游12月29日新版本职业平衡
一、铁衣
1)【力劈】:攻击4丈内目标时,力劈动作大幅加快。
2)【横扫】:一般攻速下的打击次数由7次调整为8次(调整后与描述一致)。御、破姿态下各自额外提升约15%伤害,技能期间移速提升50%,期间受到强控效果时将自动解除一次控制状态并结束横扫。冷却时间提高2秒。化境的减伤效果不会随着横扫提前结束而移除。
3)【旋风腿】:二式改为回复怒气,但伤害小幅降低;三式伤害和范围提升。未携带一以贯之时,三式伤害大幅提升,并在消耗200点以上怒气时转为霸体效果;现在每释放一次旋风腿,获得短时间的可叠加减伤效果,最多60%。
4)【猛虎奔烈】:对首领使用的奔烈拳,技能收招时间降低约0.5秒;奔烈拳的基础伤害提升10%。现在旋风腿三式也能激活猛虎奔烈。在破姿态下根据铁衣流派技能携带数量额外大幅提升奔烈拳伤害。
5)【金刚铁壁】:基础冷却时间降低4秒,破姿态不再额外降低冷却时间。铁甲御释放后3秒内成功承受首领敌人高额伤害时,此次【金刚铁壁】的冷却时间根据自身防御、气盾和格挡属性缩减(最多缩减至约10秒)。自身获得短暂高额减伤,同时劈云拳激活为崩山拳。崩山拳可对怪物造成巨量伤害。
6)【升龙拳】:
a)现在拳脚类技能不再限制敌人类型,都能增加升龙计数。升龙内置冷却结束时,若升龙计数达到6次,此时使用任意拳脚类技能命中敌人可以立即激活升龙拳。
b)未处于升龙冷却时,升龙拳可以对怪物敌人追加一次伤害并进入升龙冷却。
c)升龙冷却修改:当升龙拳成功对玩家造成浮空、或对怪物造成追加伤害后进入内置冷却。内置冷却仅影响升龙拳能否浮空玩家以及升龙拳对怪物造成追加伤害,不再影响普攻切换为升龙拳。内置冷却完成时,升龙拳将高亮显示。
d)小幅提前了升龙拳的可打断窗口,现在升龙拳未命中时可以立即行动。
7)【反击风暴】额外效果:铁甲·破姿态下,无怪物额外伤害的铁衣流派技能,对怪物造成额外10%伤害;带出4个及以上铁衣流派技能时,根据铁衣流派技能携带数量额外提升【猛虎奔烈·奔烈拳】和升龙拳的对怪物追加伤害50%~55%。
8)【升龙拳】【一以贯之】:面对首领敌人时不再向前位移。
9)御姿态下的所有防转攻收益将同时计算防御、气盾和格挡属性,提升总收益约2%~20%,但防御属性带来的收益略微降低。包括:【反击风暴】【一以贯之】【猛虎奔烈】【横扫】【崩山拳】。
10)铁衣相关问题修复:
a)修复了【猛虎奔烈】未抓取时伤害可能低于描述、奔烈拳期间减伤不生效的问题。
b)修复了【疾风】气盾效果在1秒后不生效的问题。
c)修复了【金刚铁壁】的盾牌切割伤害描述。实际伤害未发生变化。
d)修复了【金刚铁壁】御姿态下冲撞伤害和破姿态飞盾伤害可能低于预期的问题。
e)修复了【一以贯之】御姿态下防转攻伤害对怪物额外伤害不足50%的问题。
f)【游龙盘打】现在不再向30丈之外的目标发起追击,避免向预期外地点位移的问题。
g)修复了【焚天·绝】部分情况下可能无法正常造成伤害的问题。
11)新化境开放
【擒龙】伤害提高
【旋风腿】充能时间降低至4秒,配合踏破九霄效果可以在PVP场景中取得更多优势。
【无影拳】提高属性
【一以贯之】提高属性
二、碎梦
1)【月轮】:
技能效果优化:快速出刀朝前方打出剑气,标记命中的目标,再次按下技能可瞬闪至目标附近挑飞敌人,进行浮空追击。
调整后的月轮将拥有更远的释放距离、更高的命中率、更快的释放速度以及灵活的释放方式,适用于更多场合。技能从三段简化为二段。第一段成功标记目标后,可在一段时间内释放第二段。第二段额外提升释放距离,瞬闪至目标附近挑飞敌人并进行浮空追击,释放期间可随时用连击技能或闪避打断。具体效果见游戏内技能描述。
2)【碧血丹青】:新增释放时解除自身定身的效果,同时对命中目标施加定身效果。可用遥杆方向控制落点。
3)【无尽·灭】:新增释放时可解除自身定身的效果。
4)【碎影】:优化了连击时手感,使其能更流畅地衔接其他技能。
5)修复了碎梦精通特质【一梦千一】中“斩灭”效果、偷师精通特质【蚀残月】不计入战斗频道和伤害统计的问题。
6)新化境开放
【月轮】释放时受控会自动发起后跳解除控制。
碎梦在释放月轮时容易成为集火目标而承担较大风险。相较于伤害减免和霸体免控,我们希望给予碎梦更符合职业特点的应对方式:释放月轮后的短暂时间内然后受到控制效果会立即发起自动后跳解除控制脱离战场。
【无尽·灭】提高属性
【荆轲现匕】提高属性
【流星追月】提高属性
三、血河
1)【丹心饮意】冷却时间降低4秒。
2)【普攻】
【龙门枪法】(刺挑-龙门)、【霸王枪法】(挑刺-扛鼎)命中获得一层枪魂调整为战斗中释放获得一层枪魂。
新增燕回风后,点按招式刺(第一段)可立即施展【龙门枪法】(有冷却时间)。
新增【龙门枪法】跃龙门命中首领目标后,连点挑可直接发动【骤雨枪法】连刺(刺刺挑)。
新增【骤雨枪法】期间长按可延长连刺时间。
【龙门枪法】-跃龙门对远距离怪物额外伤害冷却时间增加到7秒。
3)【霸者横栏】
新增近距离攻击被霸者横栏标记的敌方玩家时,会使敌方玩家定身,定身效果仅生效一次。技能不再获得满不屈值。
4)血河相关问题修复:
a)修复了【铁骑】冷却时间显示有误的问题。
b)修复了有霸体时【铁骑】免疫控制会错误下马的问题,新增了描述,当没有霸体时【铁骑】状态会在免疫一次控制效果后下马。
c)修复了【铁骑】挑(烈焰枪)范围错误。
通用:
对于部分同门反馈护盾下受伤会变多的问题(白色伤害数值变高),经查证。护盾下因显示吸收文字同时未造成实际伤害,故原会心的黄色数字会显示为白色,但实际会照常结算会心伤害(可对比会心率查证)。后续考虑优化显示避免误解。
5)新化境开放
【凌云跃】提高属性
【霸者横栏】标记的敌方玩家发起位移时降低霸者横栏冷却时间
【刺/挑】提高属性
【铁画银钩】近距离焰痕重复命中怪物大幅提高伤害
四、神相
1)【平沙落雁】提高25%伤害。
2)【羽碎】可移动施放,大幅提升伤害,并附带8%的破盾效果,极寒期间伤害必定翻倍。
3)【洞庭秋思】优化了技能施放手感,施展【凤凰展翅】、【潇湘水云】会返还消耗的风音符。开启后短时间内拥有【免控】(化境效果),对【位移】的敌人提升击退效果,移除对队友的移速增幅。
4)极寒状态伤害减免20%提升至30%。
5)新化境开放
【平沙落雁】大幅提高普攻与百鸟朝凤刷新平沙落雁的概率,减少平沙冷却时间
【碧涧流泉】冷却减少1秒
【阳关三叠/泛沧浪】普攻伤害提高,洞庭秋思开启后附带免控效果
【百鸟朝凤】提高属性
五、素问
1)提升天问状态下的各技能伤害,总体提升约为10%。
2)【蝶恋花·绮罗】对怪物额外造成50%伤害。
3)修正了山盟的施法距离描述,实际效果未改变。
4)新化境开放
【花间/山盟】对旋转状态的敌人施加伤害加深效果/护盾被击碎后额外回复生命
【偏飞/扶风】技能结束后移速提升/技能施放期间移速提升
【落花舞风轻】提高属性
【落霞】提高属性
六、龙吟
基于实战数据、玩家反馈、测试结果的三重交叉验证,此次龙吟平衡性调整以PVP竞技为主,并维持其PVE战斗体验。保留龙吟高机动性的流派特色、爽快流畅的战斗体验的前提下,让龙吟的对手有更多反制手段和博弈空间,让PVP对局拥有更健康的竞技性与更丰富的可能性。
1)【雷龙天翔】剑意雷龙爆剑伤害范围7丈缩短为6丈。
2)【求败】总伤害不变,第二击伤害提升30%,第一击伤害降低30%;五剑心求败伤害不变,三四剑心求败伤害降低,每层剑心伤害从15%提升至30%。
3)【吟风】剑意吟风对怪物伤害不变,对玩家伤害降低20%;剑意吟风剑气飞行速度略微下降。
4)【惊雷】青龙怒踩剑对怪物伤害不变,对玩家伤害系数0.4下调至0.276,伤害基本和惊雷一致;定身状态下,惊雷无法进行位移。
5)【白虹】白虹电场对怪物伤害不变,对玩家持续总伤害降低约13%。电场初始伤害降低,敌方滞留越久受到伤害越高,最高伤害时才附带减速效果;施法距离13丈缩短为10丈。
6)【诛邪】使用解控技能后,6秒内不会成为诛邪御剑攻击的对象。
7)【普攻】长剑普攻第二段、剑意追击减速效果移除;剑意追击对玩家的浮空效果,多个龙吟共享冷却时间;PVP玩法中剑意追击需命中敌人才可以获得剑心。
8)新化境开放
【惊雷】获得怪物伤害减免效果
【龙飞九天】未击飞敌人时冷却时间缩减
【雷龙天翔】技能造成伤害提升
【踏云】提高属性
七、九灵
1)【长风散魄】优化:
a)选中首领时,【长风散魄】不会触发修罗在场时的后跳效果。(伤害和击退不影响)。
b)提高【长风散魄】修罗合击对近距离敌人的击退效果。
2)修复了【环灵诀】青灯焚骨负面状态时间异常的问题。
3)新化境开放
【长风散魄】6丈内附加定身效果。在面对高机动性敌人时,长风散魄的命中率较低,附加一定时间的定身效果,提高面对高机动性敌人时的表现。
【灵犀三现】攻击速度提升,可以更快的造成伤害。
【引灵阵】提高属性
【摄神追命】提高属性
八、新增绝技【九天雷引】 :持续对周围造成伤害并眩晕敌人。可通过英雄·洞庭问剑和剑梦临渊·惊雷难度二获得。
九、新增杨未雪群侠技能【枪锋烈魂】 :使用后获得短暂的霸体、减伤,持续的血量上限提升,以及武魂追击效果。与侠友杨未雪好感度达到一定值时,可习得【枪锋烈魂】。版本更新后开启限时寻访,寻访新名侠杨未雪。
十、新增百家技能【龙腾水啸】 释放后短时间内持续清除自身近距离范围内的流派陷阱。前往仙居原完成奇遇“如此切磋”习得。
十一、其他技能调整 :
1)【金刚通臂·匡世】:现在终结一拳不再随着目标处于空中而追至空中。同时终结一拳现在必定命中目标。
2)【长歌献君】:修复了移速提升效果。
3)【心眼无量】【福佑柔泽】:调整为仅能对团队或小队成员释放。
4)【素雪流晖】:移除此技能时,将自动移除部分可被素雪流晖复制的强化、护盾增益效果。
5)【弈剑御风】:小幅提高初始升空位置和可滞空时长。
6)【追风连蹴】【有悔刀法】修复个别伤害段不随着技能等级成长的问题,修复后技能伤害提升约1%。
7)【繁花一梦】修复了一二段个别伤害段不随着技能等级成长的问题,修复后一二段技能伤害提升约2%。修复了【繁花一梦】一二三段伤害描述与实际不符的问题,修复了技能数值描述。技能实际伤害未发生任何降低。
8)【干坤一掷·羽】:修复了可能被其他技能打断,导致效果未生效的问题。
9)以下技能修复了数值描述与实际不符的问题:(实际的伤害无任何变动,各位同门可于更新之前预存实际伤害数据进行比对。任何实际伤害的变动,我们都将第一时间进行修复)
【寒焰夺锋】【拂衣乱影】【珠落玉盘】【天魔啸】【天火伏雷】【风雪惊涛】【墨破山河】【万剑诀·落英】【金刚通臂】【金刚通臂·匡世】
十二、部分色散特效(如【蛊灵醉梦】),会随战斗设置-战斗震屏强弱拉条降低强度,以避免眩晕问题。
十三、优化当前非霸体怪物的受击朝向效果。
关于逆水寒手游1.2.2版本的职业平衡问题,本文介绍到此为止,如果在游戏中遇到困难,玩家朋友们可以在这里找到满意的答案,所以欢迎大家前来关注。
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